Blender Course Seekhe In Hindi

 ### Tutorial 1: Blender Interface और Basic Controls

1. Blender खोलें → General Project चुनें।

2. स्क्रीन पर 3D Viewport, Outliner, Properties Panel देखेंगे।

3. Controls:

   - Rotate View: Middle Mouse Button (MMB)

   - Zoom: Scroll Wheel

   - Pan View: Shift + MMB

4. Select Object: Left Click

5. Move Object: G key

6. Rotate Object: R key

7. Scale Object: S key

8. Save File: Ctrl + S


Practice:

- एक cube select करके उसे move, rotate और scale करके देखें।


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### Tutorial 2: Material और Color Basics

1. Cube Select करें (Viewport में Left Click)।

2. Properties Panel → Material Tab (लाल गोला आइकन) खोलें।

3. New पर क्लिक करें → Material का नाम दें (जैसे "RedMaterial")।

4. Base Color पर क्लिक करके कोई भी रंग चुनें।

5. Roughness Slider:

   - 0.1–0.3: Shiny (metallic look)

   - 0.7–1.0: Matte (non-shiny)

6. Metallic Slider: बढ़ाकर metallic effect पाएं।


Practice:

- Cube को duplicate करें (Shift + D) और हर cube में अलग रंग व roughness सेट करें।

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### Tutorial 3: UV Mapping Basics

1. Object Select करें (जैसे Cube)।

2. Tab दबाकर Edit Mode में जाएं।

3. सभी faces select करें (A key)।

4. ऊपर मेनू से UV → Smart UV Project चुनें।

5. UV Editor खोलें (नया workspace, top tabs में से UV Editing चुनें)।

6. Image → Open से कोई texture image लोड करें।

7. वापस Layout Workspace में जाएं और Material Properties → Base Color → Image Texture जोड़ें।

8. Open करके वही image चुनें।


Practice:

- Cube को Object Mode में देखिए, अब image texture cube पर दिखाई देगा।

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### Tutorial 4: Texture Painting

1. Object चुनें (Cube या कोई भी mesh)।

2. Properties Panel → Material Tab में जाएं और New material बनाएं।

3. Shader Editor में Base Color पर Image Texture node जोड़ें → New पर क्लिक करें → नाम दें (जैसे "PaintTex")।

4. Object select करें और Texture Paint Mode में जाएं (Top-left mode menu)।

5. Tool Shelf (T) खोलें → Brush चुनें।

6. Color Wheel से रंग चुनें और सीधे object पर paint करना शुरू करें।

7. Stencils और Textured Brushes का उपयोग करके patterns और dirt effect जोड़ें।

8. जब काम पूरा हो जाए → Image Editor → Image → Save As से texture image सेव करें।


Practice:

- Cube पर एक base color paint करें और उस पर अलग-अलग रंगों से pattern बनाएं।


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### Tutorial 5: Advanced Texturing (PBR Materials)

1. Object चुनें और Shader Editor खोलें।

2. Principled BSDF Shader का उपयोग करें (Default material में पहले से होता है)।

3. Image Textures जोड़ें:

   - Base Color → Diffuse/Albedo Map

   - Roughness → Roughness Map (grey image, surface shine control)

   - Normal Map → Bumps और details के लिए

   - Metallic → Metallic Map (optional)

4. Normal Map के लिए → Image Texture node पर Color Space: Non-Color सेट करें और Normal Map node से connect करें।

5. Procedural Textures (Noise, Musgrave) जोड़कर extra dirt या patterns मिलाएं।

6. Mix Shader से दो materials blend करें (जैसे painted metal + rust)।


Practice:

- एक realistic metal surface बनाएं जिसमें scratches और dirt हों।


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### Tutorial 6: Rendering & Lighting Setup

1. Render Engine चुनें:

   - Eevee – fast preview renders

   - Cycles – realistic, physically-based lighting

   (Top-right corner में Render Engine dropdown)

2. Lighting जोड़ें:

   - Shift + A → Light → Area Light

   - Size और Power adjust करें (Properties Panel → Light Settings)

   - Realistic lighting के लिए World Properties → Color → Environment Texture (HDRI) लगाएं।

3. Camera सेट करें:

   - Shift + A → Camera

   - Numpad 0 से कैमरा view देखें

   - G (move) और R (rotate) से framing adjust करें।

4. Render Settings:

   - Render Properties → Sampling: Cycles के लिए 64–256 samples

   - Eevee में Bloom और Ambient Occlusion enable करें।

5. Final Render:

   - F12 दबाएं (Render Image)

   - Image → Save As से PNG/JPG में सेव करें।


Practice:

- अपने painted model का एक high-quality portfolio render बनाएं।


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### Tutorial 7: Practice Projects


#### Project 1: Painted Wooden Crate

1. Cube Add करें → Edit Mode → Edge Loop Cuts (Ctrl + R) से details जोड़ें।

2. UV Unwrap: Smart UV Project.

3. Texture Paint Mode:

   - Base brown paint करें।

   - Dark lines से planks के बीच gaps बनाएं।

   - Scratches और dirt के लिए stencil brushes use करें।

4. Render: Simple HDRI light के साथ realistic output।


#### Project 2: Metal Ball with Scratches

1. Sphere Add करें → Subdivide करके smooth करें।

2. Material:

   - Metallic = 1.0

   - Roughness = 0.3

3. Texture Paint: White base पर scratches और dirt जोड़ें।

4. Render: Area light के साथ glossy look पाएं।


#### Project 3: Mossy Stone Wall

1. Plane Add करें और Extrude (E) करके wall बनाएं।

2. PBR Material:

   - Base Color: Stone texture

   - Normal Map: Surface details

   - Roughness: Matte surface look

3. Procedural Nodes: Noise Texture से green moss add करें।

4. Render: HDRI और area light से natural look।


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